понедельник, 21 декабря 2009 г.

Как все начиналось.

Естественно, как любой уважающий себя и свое увлечение рассказчик, я просто обязан поведать трогательную историю о том как все начиналось.

Первый раз с WoW я "познакомился" около четырёх лет назад на локальном эмуляторе своего провайдера. Это было удивительно. Для меня это была первая массовая онлайн РПГ игра и третья игра онлайн вообще. До этого был UT и Heroes of Might and Magic III. Хотя, конечно, последняя онлайн может называться с большой натяжкой. Опыт РП игр был примерно таким же богатым - Diablo и Diablo II.

Итак, дистрибутив скачан, адрес пиратского сервера прописан, захожу в игру, создаю орка война и, здравствуй, Азерот. Размеры мира меня просто поразили - Дуротар казался бесконечным. Степи и скалы представлялись шедевром графики, а эмоции персонажей могли с легкостью отвлечь от квестов и истребления мобов на час и больше.

С первых же уровней начал чувствоваться весь антураж пиратского сервера: элитные мобы в начальной локации с невероятным агро радиусом - это я сейчас знаю о чем говорю, а тогда это выглядело так: скорпион с невидимым уровнем летит на меня практически с границы зоны видимости и сносит одним ударом. Нерабочие квесты, огромный дроп серебра с начальных мобов любого типа, убийство элитных мобов своего уровня один на один. Дальше - больше: фир в текстуры, чардж в текстуры, имбо друиды с бесконечными корнями, банки здоровья без кд, релог для полного восстановления ХП, общение в общем чате альянса и орды, передача предметов в сумках и, ОМГ, убийство боссов рейдовых подземелий соло.
Нужно ли говорить, что через месяц такой игры вар был одет полностью в фиолетовый шмот с доступных для убийства боссов. Постоянные баги начали раздражать, появилось желание купить официальный аккаунт и поиграть в настоящий WoW, но возникла проблема языкового барьера, т.к. супруга тоже пристрастилась к вовке, а немецкий, изучавшийся в школе, не способствовал пониманию квестовых текстов. Играть раздельно не хотелось, поэтому были странствия по другим серверам, прохождение различных оффлайн проектов, а настоящий вов казался чем то недостижимым.

Но наступил 2008 год и все чаще начали появляться слухи о русскоязычной локализации WoW. Открывается бета тест русскоязычных рилмов и 18/07/08 на Ясеневом Лесу - одном из двух доступных серверов, появляется прист андед по имени Желатин.

Стоит ли говорить о том, что это была совсем другая игра. Работали все квесты, мобы оказывается могут не только бить в мили, но кастуют что-то, применяют яды, оглушают и вообще ведут себя разнообразно.

Второй шок от того, что WOW не такой как мне казалось произошел после открытия трансфера с европы на русские рилмы. В столицах появились толпы игроков в тировых комплектах верхом на грозного вида медведях. Чаты наполнились сообщениями о поиске групп или игроков в какие-то рейды, постоянно кто-то что-то продавал покупал, вобщем жизнь закипела.

Потом было много чего, выход претатча перед Лич Кингом и нашествие зомби, открытие Нордскола, новогоднее "НИПАИГРАТЬ!!!111" с очередями по полторы тысячи человек. Трансфер на Разувий из-за очередей, первые рейды на 80м уровне, первые альты, первый вход на арену. И чем больше продолжается игра, тем сильнее ощущение ее безграничности. В Wow всегда можно найти занятие по интересу: надоели рейды - пробуй пройти нордскольские подземелья соло, надоели ПВЕ - получи звание "Сын Орды", лень жать кнопки по гкд - взорви экономику сервера.

За время игры я попробовал пожалуй всё, прокачал и подготовил к хай энд рейдовому контенту двух персонажей 80го уровня, нескольких персонажей не докачал т.к. не понравился класс, нескольких прокачал до 65+ уровня по "пригласи друга" для того чтобы иметь все необходимые мне профессии. В первый вечер игры на арене с синим рогой взяли 1300 рейтинга с нуля. Заработал 200к+ золота за 2 месяца и много чего еще. Единственное что я не переношу - дейлики. Вообще я считаю, что квест должен быть сделан 1 раз и не больше. Собственно из-за не любви к дейликам и фарму я и увлекся экономической составляющей игры.

Как выяснилось, 5000г на эпическое летающее животное, которые я взял у жены взаймы, а потом отдавал 2 недели - не такая уж большая сумма и поставив дело на поток скоро приходится задумываться о другой проблеме - куда все это золотишко потратить. Как этого достичь я напишу в следующих заметках.

четверг, 19 ноября 2009 г.

Интро.

Отчего мы лысеем на век?
Я нашел ответ на вопрос -
Мысли роются в голове
Подгрызая корни волос.
(с)Кто-то

Развитие отечественной блогосферы WOW направленности побудило меня опубликовать и свои мысли касающиеся определенных сторон игры. Особенно к этому подтолкнула тема на оф форуме:
Не покупайте золото
Цитаты из нее:

"-На мой взгляд некоторые аддоны ("аукционер", например) и всякие боты наносят куда больше вреда игровому процессу."

"-Я не могу проводить по нескольку часов в день, выполняя дэйли квесты или просиживать на аукционе в поисках чего бы перепродать.
Единственный заработок это профессии. Кожевничество которое как не приносило денег никогда раньше, так и не приносит теперь."

"-Что касается золота - давайте лучше будем банить тех, кто на ауке мошенничает и накручивает"

"- Я согласен что покупать голд - это бред, и считаю что купив 1 раз я Wow брошу, но 5к голды за маунта это...., уже месяц фармлю (канечно не каждый день 25 дейликов) и всего 2к("

И так далее, в добавок к этому сотни тем в разделе профессии: "Невозмножно зарабатывать на *любая профессия* близы сколько можно"

В этом блоге я попытаюсь ликвидировать безграмотность населения отечественных рилмов в области добычи внутриигровой валюты.

Здесь вы найдете описание всех используемых мной аддонов, тактик и стратегий работы с аукционом, обзор возможных путей получения прибыли из любой профессии.

Предупреждая вайн и недовольство "барыг" профессионально занимающихся заработком в WOW, замечу - что бы я тут не написал всегда найдется способ заработка который я не затронул или появится новый, из-за ноубрейн читалей которые на умеют считать. Даже если чей-то доход серьезно снизится - ничего страшного, за месяц можно заработать на годы игры, а все что сверх того либо противоречит заголовку блога либо оседает бесполезным грузом в гильдбанках торговых альтов.

Следите за новыми сообщениями. Продолжение следует.